Saturday, November 14, 2009

Resumen General del Capitulo V.

Revisión General del Capítulo V (Concepto de Programación y Algoritmos computacional)
A las instrucciones que integran un programa computacional suele denominárseles código. Los programadores computacionales se concentran en codificar programas computacionales, pero también los planean, prueban y documentan. Los ingenieros de software tienden a concentrarse en las actividades de diseño y prueba. Un lenguaje de programación es un conjunto de reglas de sintaxis y gramática diseñadas para crear instrucciones que la computadora pueda procesar. Los primeros lenguajes de programación fueron lenguajes de maquina de bajo nivel. Los de segunda generación, llamados lenguajes ensamblador. Los de tercera generación permitieron el uso de palabras de comandos. Los de cuarta eliminaron parte de las estricta reglas de puntuación y gramática que complicaban a los de tercera. Los de quinta generación proporcionan herramientas graficas o visuales para la construcción de programas.

Un algoritmo es un conjunto de pasos para realizar una tarea, que puede escribirse y aplicarse. Los algoritmos suelen escribirse en un formato que no es específico de un lenguaje de programación determinado. Los paradigmas de programación afectan la manera en que los programadores conceptualizan y abordan un programa computacional. Paradigma procedural basado en solución paso por paso, usando herramientas de planeación como los seudócodigo y diagrama de flujo para planear los pasos del programa. El seudocódigo o pseudocódigo es un sistema de notación para algoritmos que se han descrito como una mezcla de lenguaje común. Un diagrama de flujo es una representación gráfica de la manera en que una computadora debe pasar de una instrucción a la siguiente cuando realiza una tarea.

Resumen General del Capitulo IV

Revisión General del Capítulo IV ( Internet, Seguridad , Ergonomia y Etica Computacional)

El Internet es un conjunto de redes de computadoras locales, regionales, nacionales e internacionales que están vinculadas para intercambiar datos y distribuir tareas de procesamiento. Las comunicaciones entre todos los dispositivos de Internet son posibles mediante un conjunto estándar de reglas denominadas TCP/IP. La mayoría accesa a Internet empleando una conexión de marcado telefónico, que simplemente requiere una línea telefónica y un módem. La Web es uno de los aspectos más populares de Internet. Todas las páginas Web tienen una dirección única denominada URL, que empiezan con http. Para acceder a las páginas es usado un navegador que para la búsqueda de información en Web necesitamos motores de búsqueda. El servicio de Internet mas popular es el correo electrónico llamado e-mail, alude a un solo mensaje electrónico, o a todo el sistema de computadora y software que transmite, recibe y almacena mensaje digitales de correo electrónico.

Los piratas pueden ser de dos tipos: hackers, personas que obtienen acceso no autorizados a un sistema de cómputo con la intención de divertirse y causar complicaciones; y cracker personas con propósitos mas deliciosos, como el hurto de informaciones técnicas o la introducción en sistema de lo que se conoce como “bombas”, programas de cómputos destructivos. A diferencia de que la copia no autorizada de programa, otra forma de robo, con fines de lucro personal se llama Piratería de Software.

Un virus de computadora es un conjunto de programa que se adjuntan a un archivo, se reproducen por si solos y se dispersan a otros archivos. El software antivirus ayuda a evitar que los virus invadan su sistema operativo, y eliminan los virus que ya residen en ella.

La ergonomía es el estudio de los factores humanos relacionados con las computadoras. Los usuarios deben tomar medidas para incrementar su productividad y evitar riesgos a su salud:
Física, como:
- fatiga visual y dolor de cabeza: Tome frecuentes descansos, evite reflejos en la pantalla del monitor y
- dolores de espalda y cuello: use sillas, mesas, soportes de monitor y teclados ajustables.

Mental, como:
- El ruido de impresoras estruendosas y el zumbido de alta frecuencia de los monitores.
- La tensión a causa de vigilancia excesiva.


Un respaldo es una copia de uno o mas archivos. Que se hace en caso de que los archivos originales se dañen. Un buen respaldo permite restaurar su entorno computacional al estado que tenia antes del desastre con un mínimo de problema. Por desgracia, ningún plan de respaldo se acomoda al estilo o el presupuesto de todos. No obstante, existen delincuentes que pueden penetrar al sistema y robar o alterar el entorno del sistema de la computadora, por consiguientes existen reglas que rigen en la moral y el comportamiento de las personas que usan la computadora.

Etica
La ética de computación son criterios generales para el uso moral de las computadoras. Cuatro aspectos de la ética de computación son :
1. La privacidad se refiere a la recolección y uso de datos sobre individuos.
2. La exactitud tiene que ver con la responsabilidad de quienes recopilan datos de garantizar que estos sean correctos.
3. La propiedad aluda a quien posee datos y a los derechos de software.
4. El acceso se refiere a la responsabilidad de quienes poseen datos para controlar su uso por parte de personas específicas.

Resumen General del Capitulo III (Software de Computadora)

Revisión General del Capitulo III ( Software de Sistema, Software de Aplicacion y Utilerias)

El sistema operativo interactúa con el software de aplicación, los controladores de dispositivos y el hardware para manejar los recursos de una computadora. Además, muchos sistemas operativos influyen en el aspecto de su software, o lo que se conoce como interfaz de usuario. También proporcionan herramientas de utilerías, que se usan para controlar y personalizar el equipo de su computadora y su entorno de trabajo. Los sistemas operativos se clasifican y caracterizan de manera informa empleando los términos de monousuario, multiusuario, multitareas, de escritorios, etc.
El software de aplicación de producción de documentos ayuda con la redacción , edición, diseño, impresión y publicación electrónica de documentos, sustituyendo la maquina de escribir.. El software de hoja de calculo suma automáticamente las columnas de números que usted anota, también realizar cálculos en formulas mas complejas integradas, sustituye la calculadora contable. El Software de grafico diseñado para ayudar a crear, desplegar, modificar, manipular e imprimir imágenes, sustituye la transparencia. El software de administración de datos para crear y manipular los diversos archivos de una base de dato.
Para el mantenimiento del hardware, el software y los datos tener presenta las utilerías que le ofrecen los sistemas operativos, ya sea para la administración de archivos, de discos, de memoria, respaldo de seguridad y compresión de los datos de la computadora.

Resumen General del Capitulo I (Conceptos y Antecedentes de la Computadora)

Revisión General del Capitulo del Capitulo I(Conceptos y Evolución de la Computaora)

Una computadora es un dispositivo que acepta entrada, procesa y almacena datos, y produce salida de acuerdo con una serie de instrucciones almacenada. Antes de que una computadora procese los datos, estos se guardan temporalmente en memoria, y luego lo procesa la unidad central de procesamiento de datos .

La computadora se agrupan en categorías, como microcomputadoras, mainframe, supercomputadoras. Una computadora personal es una computadora diseñada para
satisfacer las necesidades de una persona.

Un sistema operativo como Window es el controlador maestro de todas las actividades que tienen lugar dentro de la computadora. Un software de aplicación es cualquier conjunto de programas de cómputo que ayuda a las personal a realizar una tarea.

Los datos son los símbolos que representan gente, eventos, cosas e ideas. Los datos se convierten en Información cuando se presentan en un formato que las personas pueden comprender y usar. Un archivo de computadora es un conjunto de datos con un nombre, que existe en un medio de almacenamiento, como un disco duro, un disco flexible o un CD.

Al igual que otros inventos, en el transcurso de la historia la computadora evolucionó a medida que los inventores creaban diversos dispositivos. Los primeros sistemas de calculadoras manuales destinados a resolver estos problemas fueron los ABACOS de operación manual. Luego, La Pascalina como las primeras maquinas o calculadoras mecánicas. Las primeras cuatro generaciones de la computadora se diferencia por sus componentes electrónicos, tales como, el Tubos al vacío, Transistores ,Circuitos integrados y el Chip. Existe una posible quinta generación, la cual se caracteriza por las aplicaciones avanzadas.